Charte graphique
Le dossier vivant
Pour la presse et les partenaires : comment présenter L’Arbre aux absents. Un bureau d’enquêteur la nuit, du papier sous la lampe, des gestes d’archiviste. Toutes les valeurs de cette page sont lues dans le système de design du jeu.
Titre
Le titre du jeu
Fraunces noir, « absents » en italique vermillon, une volute de fougère. Trois tailles : affiche, écran titre, en-tête.
Couleurs
Palette d’encre et de papier
Valeurs en OKLCH (source) et leur équivalent hexadécimal approché, pour l’impression et les outils qui n’en ont pas.
L’encre de nuit
Le bureau plongé dans le bleu de la nuit : un bleu d’encre profond qui se fond dans le mur de l’art clé, et le texte vélin.
- Encre de nuit Fond du bureau
--canvas#07152e - Nuit Panneaux
--surface-1#0e203c - Nuit claire Champs, survols
--surface-2#162a47 - Ardoise Bordures de contrôles
--line-strong#7a95b4 - Vélin Texte
--text#f6f1e7 - Vélin passé Texte secondaire
--text-muted#d2cab9
Safran, vermillon, céladon
Trois couleurs, trois rôles : le safran pour l’action (une seule par écran), le vermillon pour la marque, le céladon pour la fougère. Le violet de tampon marque ce qui est établi.
- Safran Action, lien, focus
--accent#ffbe3d - Safran bruni Tranche du bouton
--accent-edge#c48225 - Vermillon Titres, surtitres, filets
--brand#fc7754 - Vermillon foncé Étiquette rouge
--brand-fill#c1291b - Céladon Fougère, ornements
--fern#7bceb4 - Céladon profond Fougère sur papier
--fern-deep#166355 - Encre de tampon Case « Établi »
--established#c1a0fb
Papiers et encres
Tout ce qui se lit est du papier sous la lumière, écrit à l’encre ferro-gallique.
- Papier neuf Fiches, lettres
--paper-new#fbf8ef - Papier Documents, carte
--paper#f5f0e1 - Papier vieilli Coupures, annuaires
--paper-aged#eee6d2 - Papier piqué Creux, taches
--paper-stain#e5d9c2 - Encre ferro-gallique Texte sur papier
--ink#19263f - Encre diluée Texte secondaire
--ink-muted#42536e - Encre de plume Manuscrit
--ink-hand#18417c - Laiton bruni Action sur papier
--paper-accent#8b4e00
Les matières du bureau
Chemises de kraft, fiches bristol à réglure bleue et ligne de tête rouge, bandes d’étiqueteuse.
- Kraft Chemise
--kraft#d1a978 - Kraft ombré Dos de chemise
--kraft-shade#be8d5a - Manille Étiquettes, intérieur
--manila#ead9b2 - Bristol Fiche
--card#fbf8ef - Réglure Lignes de la fiche
--card-rule#86b9d8 - Ligne de tête Filet rouge de la fiche
--card-margin#e54728 - Bande bleue Étiqueteuse
--label-tape#073b7a - Bande rouge Étiqueteuse, annonce
--label-tape-red#c1291b
Le décor de l’art clé
Le bois de la lampe, le velours du rideau, le crépuscule à la fenêtre. Décor seulement : jamais un texte.
- Bois ombré Bureau, lampe
--wood#543429 - Bois éclairé Dans la flaque de lumière
--wood-lit#9e715c - Velours Rideau
--velvet#785560 - Crépuscule rose Ciel
--dusk-rose#ebc1cc - Crépuscule lilas Ciel
--dusk-lilac#cac6e6 - Crépuscule pêche Ciel
--dusk-peach#f1c7ac - Voile de zone calme Sous un titre posé sur l’art
--scrim-artoklch(0.14 0.045 260 / 0.9)
Les lavis du coloriste
Huit pigments transparents posés sur la gravure, plus deux eaux. Ils ne portent jamais de texte seuls.
- Safran Places, édifices civiques
--art-wash-safran#efcc83 - Carmin Demeures, tuiles
--art-wash-carmin#eca4a9 - Indigo Administrations, uniformes
--art-wash-indigo#a8bbe2 - Sienne Ateliers, terres
--art-wash-sienne#e9af90 - Sauge Forêts, jardins
--art-wash-sauge#bed3aa - Lilas Chapelles, deuil
--art-wash-lilas#d0bae2 - Céladon Marais, verre
--art-wash-celadon#b1dccc - Ardoise Toits, pierre
--art-wash-ardoise#b4bfca - Eau Mer, lacs
--art-water#afdadf - Eau profonde Chenaux
--art-water-deep#8bc2cf
Typographie
Sept polices libres
Toutes sous licence SIL Open Font License, auto-hébergées. Aucune police pixel art.
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Une famille effacée des registres.
-
ORC 74 · DIFFUSION · ARCHIVES
-
Reconstituez l’arbre d’une famille, pièce par pièce.
-
Archives · Carnet · Carte · 12 / 30 identifiés
-
OFFICE DE RÉINSCRIPTION CIVILE — DOSSIER N° 74-0112
-
Bons baisers des Bains-de-Mérande…
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Une police pensée pour la lecture facile.
Matières
Le bureau en matières
Rien n’est une « carte » abstraite : chaque surface est un objet du bureau, posé, épinglé, scotché.
La feuille
Papier, bords droits, déchirés ou perforés ; ruban, trombone, punaise.
La chemise
ORC 74-118Kraft ou manille, une cote à l’étiqueteuse, un onglet.
La fiche
RG-09Bristol, réglure bleue, ligne de tête vermillon.
- Étiqueteuse AnnonceRuban adhésifLe tampon violet marque ce que le joueur a établi.
Icônes
Encrées à la plume
Un tracé principal irrégulier, un second passage d’encre fin, et parfois un lavis d’aquarelle derrière. Les mêmes formes, nettes, sous 14 pixels.
- Arbre
- Archives
- Lecteur
- Catalogue
- Carnet
- Carte
- Tableau
- Visages
- Chercher
- Tampon
- Lampe
- Plume
- Lettre
- Photo
- Boussole
- Machine
- Fougère
- Verrou
Ornements
- Coin
- Fougère
- Filet
- Sceau
- Trombone
- Punaise
- Volute
Mouvement
Des gestes d’archiviste
Tout bouge comme du papier dans une main : on distribue, on pose, on encre, on tamponne. Courbes douces, rebond léger, jamais de rebond de dessin animé. En mouvement réduit, tout apparaît en fondu, et l’ambiance se fige.
- N° 1N° 2N° 3
Distribuer
Les fiches arrivent en cascade et se calent de biais.
- Velmarche
Encrer
Le trait se dépose de gauche à droite, l’encre sèche.
Tamponner
Le tampon frappe, l’encre s’étale, la case encaisse.
Respirer
Une feuille épinglée se balance, la lampe vacille.
Illustration
Gravure rehaussée d’aquarelle
Un trait d’encre ferro-gallique bleu-noir, des hachures pour le volume, puis des lavis transparents qui débordent un peu, comme la main d’un coloriste. Les documents du jeu sont du papier dans la lumière ; l’interface autour reste sombre, nette et discrète.
Usage
À faire, à éviter
À faire
- Le titre du jeu sur la nuit du bureau, en vélin et vermillon, ou sur papier, à l’encre.
- Sur l’art clé, seulement dans sa zone calme, sur le voile prévu.
- Les illustrations sur leur papier, sans recadrage qui coupe un visage.
- Le safran pour une seule action par écran ; le vermillon pour la marque.
À éviter
- Recolorer le titre, le déformer ou lui ajouter une ombre ou un contour.
- Poser le titre sur une illustration chargée ou sur la carte.
- Employer une police pixel art ou une typographie de fantaisie.
- Révéler un nom, un secret ou une fin de l’enquête dans une communication.
Signature
Logos de la maison
Dans cet ordre, sur une même ligne de base : CARDOR Media, CM Interactive, CM Creative Lab. Monochromes sur le site et dans le jeu ; couleurs d’origine ci-dessous, pour la presse.
- CARDOR Media Édition
- CM Interactive Développement et édition
- CM Creative Lab Écriture, illustration et carte
Ressources
À télécharger
- Logo CARDOR Media SVG, couleurs d’origine
- Logo CM Interactive SVG, couleurs d’origine
- Logo CM Creative Lab SVG, couleurs d’origine
- Titre du jeu (SVG et PNG) Bientôt
- Art clé et carte de la Velmarche en haute définition Bientôt
- Captures d’écran et planches de portraits Bientôt